

最近交了新的女朋友,在性事方面,女方需求很大,白天要上班,晚上回來還要天天操,真的有點力不從心,
剛好趁這幾天有空去逛逛,逛街的時候看到情趣用品店就進去啦~~~
看到日本A-ONE*SM藝術系列 『SMart』足枷 ,覺得很心動!!
但想到在Sex478-成人情趣精品網上買應該會比較便宜,
而且包裝隱密,標榜百分百正品,滿千元免運費還可以自己挑贈品並且有貨到付款的服務
簡直是買情趣用品的第一選擇啊!!!
就回家找找,果然有在賣!!!!讚啦~~~
就直接給他敗下去啦!!
到貨的速度還滿快的,一拿到之後馬上立刻拆開來看!!跳蛋影片教學youtube!使用後果然讚!!
詳細商品資訊就自己看啦!!



日本A-ONE*SM藝術系列 『SMart』足枷
商品訊息功能:
商品訊息簡述: 自慰器
網路紅人谷阿莫涉及侵犯著作權遭到片商以及影音平台業者提告。經濟部智慧財產局提醒,網路世界的侵權行為與現實世界相同,不因屬於虛擬環境就會被免責。包括個人部落格的襯底音樂,未取得授權就擅自使用,即侵犯著作人權益。此外,節錄電影、電視片段或音樂公開上網分享,即使立意良好,也觸犯重製權以及公開傳播權規定,最重可處3年有期徒刑。
數位時代來臨,讓著作權保護難度更高,隨著網路紅人谷阿莫被提告侵權,經濟部智慧局著作權組科長毛浩吉指出,根據國內著作權法規定,僅盜版光碟屬於公訴罪,其他侵犯著作財產權行為均採告訴乃論,也就是需由權利人提告法院才會進行審理,谷阿莫的案例就是其中之一。
智慧局指出,網路侵權行為的樣態繁多,常被忽略而不經意觸法。包括在個人部落格內加上襯底音樂,卻沒有事先取得音樂權利人授權或許可,即觸犯重製權以及公開傳輸權規定,兩者都可處3年以下有期徒刑,前者並可併科75萬以下罰金。
此外,使用家用設備將電視節目錄影供自己或家庭日後觀賞,不具營利性質,屬於「利用非供公眾使用之機器重製已公開發表之著作」,被認定為合理使用。不過,一旦將錄影節目進一步上傳臉書或部落格公開分享可能就會觸法。其中,未獲得著作權人同意就擅自重製,侵害著作權人的重製權;將影片上傳開放給不特定人瀏覽,就構成公開傳輸行為,侵害著作權人的公開傳輸權。
智慧局強調,著作權法中規定,基於報導、評論、教學、研究或其他正當目的之必要,在合理範圍內引用已公開發表之著作,都屬於「合理使用」,可以免除相關刑責。
工商時報【何英煒╱新聞分析】
台灣遊戲公司主管對於2017年的整體市場,多半是樂觀看待,認為整體市場將有成長,產品會愈來愈多元。但業者坦言,市場雖然成長,但台灣市場的競爭早已經是國際化及全球化的競爭,本土業者如果沒有競爭力的話,很難占有一席之地。
業者表情趣睡衣示,相較於電腦遊戲端(端遊)的時代,國外遊戲產品如果要進入台灣市場,多半要在台灣找尋遊戲代理商,負責在地行銷、中文化及社群經營等事宜。
但手機遊戲時代,市場遊戲規則已經丕變。如何說呢?首先,手機遊戲產品比較簡單易上手,遊戲原廠已不需要在當地找尋代理商,直接將產品套用繁體中文系統,就能夠透過國際大型平台在台灣發行和上市。
兩大國際手機遊戲平台(Google Play及蘋果iOS)的普及,讓遊戲原廠可以跳過代理商,直接接觸到消費者,消費者如果要購買,直接下載即可完成購買程序。加上FB(臉書)及LINE等社群平台及廣告的協助,遊戲原廠也不需要透過台灣代理商購買當地的媒體廣告,就能夠直接接觸到台灣的消費者。
在手機遊戲時代,台灣市場已經進入了大規模國際化的競爭。換言之,全球各地優秀、好玩的遊戲,都能夠接觸到台灣的消費者。而台灣本土的遊戲公司,已經沒有所謂的本土化優勢存在。產品一上線,馬上就要跟國際其他遊戲產品競爭。
也因此,遊戲業者表示,2017年台灣的手遊市場,已經進入了戰國時期。
大宇資訊也坦言,未來的競爭只會愈來愈大,不會趨於緩和。而競爭大也意味著獲利難,最後要回歸產品面本身,唯有好的產品搭配好的營運手段,才有辦法在這波競爭中站穩步。而台灣廠商或許應該跳脫台灣市場的框架,從全球藍海中獲取營收,才是成長之道。
SM道具,公仔跳蛋,充氣娃娃,成人商品,自慰杯,自慰套,自慰器,性感內褲,威而柔,後庭拉珠,按摩棒,真人娃娃,強精套,情趣娃娃,情趣內衣,情趣芳香精油,情趣按摩棒,情趣振動棒,情趣蛋,情趣跳蛋,情趣睡衣,情趣精品,情趣激情聖品,情趣禮品玩具,無線跳蛋 ,跳蛋,潤滑液,震動棒,鎖精套環,變頻跳蛋